مشاوره رایگان

کتاب نرم افزارهای سه بعدی طراحی مد و لباس (تکنیک، طراحی، تجسم سازی)

توضیحات

جهان دیجیتال، فضای تازه‌ای در تمام حوزه‌های مرتبط با انسان و زیست او گشوده است. نتیجه این موضوع در مواجهه با پدیده‌های مختلف علمی، فرهنگی، اجتماعی، اقتصادی و… را مشاهده می‌شود. کتاب نرم افزارهای سه‌ بعدی طراحی مد و لباس  همین موضوع را دنبال می‌کند. این کتاب نوشته توماس مکرینیوتیس با ترجمه مریم هاتف و از سوی نشر جمال هنر به چاپ رسیده است.

حوزه هنر و مباحث مربوط به آن نیز مستثنی نبوده‌اند و پا به پای سایر بخش‌ها به دنیای دیجیتال وارد شده‌اند. طراحی مد و لباس بخش مهمی از دنیای هنر است که توانسته با استفاده از نرم‌افزارهای مختلف، رشد و پیشرفت سریع‌تری داشته باشد. این نرم افزارها کمک می‌کنند که طرح‌ها، فرایندها و گردش‌های کاری سنتی به روشی سریع‌تر و موثرتر انجام شوند.

عناوین مهم کتاب نرم افزارهای سه بعدی طراحی مد و لباس

  • انقلاب دیجیتالی و تاثیر آن بر صنعت مد
  • خلق مانکن توسط نرام‌ افزار طراحی داز استودیو
  • طراحی لباس توسط نرم‌ افزارهای مختلفی هچون فوتوشاپ، ایلاستریتور، مرولس دیزاینر، وی استیچر، اپتیتکس و بلندر
  • طراحی و خلق اکسسوری و جواهرات توسط نرم‌ افزارهای اکتاین و راینو
  • پروژه نهایی شامل ساخت لباس طراحی‌شده توسط گابریل میلر با استفاده از نرم‌ افزار
  • طراحی کلاه 
  • طراحی و خلق صحنه و آرایه در نرم افزار مایا و Iray 
  • روتوش عکس در فوتوشاپ به همراه آینده مد در دنیای سه بعدی

طراحی دیجیتال در هنر- صنعت مد و فشن

مریم هاتف مترجم کتاب نرم افزارهای سه بعدی در طراحی مد و لباس در پیشگفتار آن می‌نویسد: امروزه فناوری‌های دیجیتال اثرات بسیار عمیق، سریع و تاثیرگذاری بر روند گستردگی و پیشرفت علمی بشر گذاشته است.

صنعت مد نیز از این قضیه مستثنی نبوده است.  در حال حاضر شاهد تاثیر نرم‌افزارهای پیشرفته در ابن صنعت هستیم. این نرم‌ افزارها، کمک‌کننده طراحان مد و فشن شده‌اند.

روند مطالب در کتاب نرم افزارهای سه بعدی طراحی مد و لباس 

مترجم در پیشگفتار کتاب با اشاره به روند ارائه مطالب آموزشی عنوان می‌کند که تمامی تکنیک‌ها و مراحل کار نرم‌ افزارها توسط عکس، نشان داده شده است. خواننده ابتدا با نرم‌افزار داز استودیو به طراحی و خلق مانکن می‌پردازد. سپس با استفاده از نرم‌افزارهای تصویرسازی مانند فتوشاپ و ایلاستریتور الگوی لباس را طراحی می‌کند.

همچنین با کمک نرم‌افزارهای طراحی لباس مارلوس دیزاینر و اپتیتکس الگو طراحی‌شده را به پوشاک تبدیل  و بر روی مانکن ساخته شده رندر می‌کند.

طراحی اکسسوری توسط نرم‌ افزارهای سه بعدی اکتاین و راینو برای زیبایی بیشتر پروژه، بخش بعدی آموزش‌ داده‌ شده در کتاب است. انجام یک پروژه نهایی از مرحله طراحی لباس تا شبیه‌سازی آن بر روی تن مانکن و رندرگیری در برنامه مایا خاتمه این روند آموزشی است.

 

نقد و بررسی‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب نرم افزارهای سه بعدی طراحی مد و لباس (تکنیک، طراحی، تجسم سازی)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

آموزشگاه طراحی لباس طراحان مد
ارسال از طریق WhatsApp